Outils et pratiques du sonore dans le spectacle vivant
Résumé
Le groupe de travail, missionné par l’Association Française d’Informatique Musicale, a mené une étude visant à faire un premier état de l’art des pratiques et des outils rencontrés dans le domaine du spectacle
vivant, et en particulier dans l’intersection de ce champ avec celui des dispositifs temps réel pour la composition musicale. Il a lancé le développement d’une maquette d’environnement de travail, EVE, visant à mettre à l’épreuve les premières hypothèses générées par les discussions sur les prospectives de développement. Le groupe de travail a également organisé diverses rencontres avec les praticiens des métiers de la technique théâtrale, notamment pour interroger l’idée d’une mutation des pratiques vers une régie numérique. Enfin, la dernière phase de travail du groupe a consisté à mettre en place, comme son prolongement naturel, un consortium réunissant laboratoires académiques, structures artistiques et entreprises en vue du dépôt d’un projet de recherche Audiovisuel et Multimédia
auprès de l’Agence Nationale de la Recherche. Ce projet étendra les problématiques posées par l’articulation entre interfaces de contrôle et d’écriture du sonore à la vidéo, la 3D et la lumière.
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